Android音视频开发:音频非压缩编码和压缩编码

音视频在开发中,最重要也是最复杂的就是编解码的过程,在上一篇的《Android音视频开发:踩一踩“门槛”》中,我们说音频的编码根据大小划分有两种:压缩编码和非压缩编码,那到底是怎么实现的这两中编码的呢?这一次就详细了解Android中如何使用这两种方式进行音频编码前景提要这里先回顾一下音频的压缩编码

Android音视频开发:踩一踩“门槛”

音视频行业已经发展很多年了,随着近几年移动端越来越多的音视频APP的出现,将音视频推向一个高潮,但是由于音视频的学习成本很高,很多开发者望而却步,为了跟紧时代的步伐,我写了这篇音视频基础,讲解了音视频的相关知识,给大家破除音视频的“高门槛”,希望可以共同进步

FFmpeg编译4.1.4并移植到Android

在我们开发音视频的过程中,总是避免不了对音视频的操作,对音视频的操作最常用的就是`FFmpeg`了,但是有一个问题就是不能直接使用,所以得进行编译才能在移动端使用,下面就给大家介绍如何在`Android`中编译`FFmpeg`

从注解到解释器

反射(Reflection)JAVA反射机制,指在“运行状态”下,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性
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