Flutter入门篇(二)

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在上一篇文章中以简单的方式对Flutter自己提供的演示进行了一个简单的分析,当然那是远远不够。本来打算为大家带来官网上的无限下拉刷新的案例,但是发现这里的有些东西实在是太超前了,作为Flutter入门篇,当然不能这么随意,以为了让大家都能够学有所得,所以今天给大家带来了自己手撸的一个登录。

登录演示

简单分析布局

我们都知道,一个简单的登录需要至少需要3步:

那么我们的布局也就至少需要3个widget,为什么说至少呢?因为往往布局使用的widget都是大于操作步骤的。这里跟大家分享我的布局大概有这么几个:

Scaffold

为什么要讲解这个呢?这是因为它是实现了Mataril Design的一种简单的“脚手架”,有些也叫“支架”,通过这个翻译也就知道了,其实它就是向我们提供了简单的框架,我们直接使用它就行了。那么问题来了,我们可不可以不使用它呢?当然是可以的,但是不建议这样做,因为我们后面需要使用的很多widget(比如TextField)必须要在它的支持下才能运行,不然就会报错了。

class Scaffold extends StatefulWidget {
  /// Creates a visual scaffold for material design widgets.
  const Scaffold({
    Key key,
    this.appBar, //横向水平布局,通常显示在顶部(*)
    this.body, // 内容(*)
    this.floatingActionButton, //悬浮按钮,就是上图右下角按钮(*)
    this.floatingActionButtonLocation, //悬浮按钮位置
    //悬浮按钮在[floatingActionButtonLocation]出现/消失动画
    this.floatingActionButtonAnimator, 
    //在底部呈现一组button,显示于[bottomNavigationBar]之上,[body]之下
    this.persistentFooterButtons,
    //一个垂直面板,显示于左侧,初始处于隐藏状态(*)
    this.drawer,
    this.endDrawer,
    //出现于底部的一系列水平按钮(*)
    this.bottomNavigationBar,
    //底部持久化提示框
    this.bottomSheet,
    //内容背景颜色
    this.backgroundColor,
    //弃用,使用[resizeToAvoidBottomInset]
    this.resizeToAvoidBottomPadding,
    //重新计算布局空间大小
    this.resizeToAvoidBottomInset,
    //是否显示到底部,默认为true将显示到顶部状态栏
    this.primary = true,
    //
    this.drawerDragStartBehavior = DragStartBehavior.down,
  }) : assert(primary != null),
       assert(drawerDragStartBehavior != null),
       super(key: key);

从这里面,我们可以看出Scaffold提供了很多的方式方法,去实现Mataril Design的布局:

AppBar

一般就用于Scaffold.appBar,是一个置于屏幕顶部的横向布局,为什么是横向呢?可以如下中看出:

AppBar-横向布局

我在它其中的anctions属性中设置了多个widget,然后就向这样后面那三就一溜的按顺序排好了。

AppBar(
   title: Text('Sample Code'),
   leading: IconButton(
       icon: Icon(Icons.view_quilt),
       tooltip: 'Air it',
       onPressed: () {},
   ),
   bottom: TabBar(tabs: tabs.map((e) => Tab(text: e)).toList(),controller: _tabController),
   actions: <Widget>[
       IconButton(
       icon: Icon(Icons.playlist_play),
       tooltip: 'Air it',
       onPressed: () {},
       ),
       IconButton(
       icon: Icon(Icons.playlist_add),
       tooltip: 'Restitch it',
       onPressed: () {},
       ),
       IconButton(
       icon: Icon(Icons.playlist_add_check),
       tooltip: 'Repair it',
       onPressed: () {},
       )
   ],
)

对于上述中leading需要说明一下,一般我们用它来显示一个按钮去关闭当前页面或者打开一个drawer。有兴趣的可以去试试~~

AppBar众多的属性中,还有一个是我们比较常用的,那就是bottom,这个显示于工具栏的下方,注意不是屏幕底部哦!一般使用TabBar来实现一个页面包含中多个不同页面的切换。 AppBar-使用tabBar

当然还有其他一些方式方法,这里就不多占用篇幅了,就简单聊聊:

如果想看完整的实现方式,就跟我来吧

BottomNavigationBar

这个属性也是相当重要的,如果我们想要实现多个,不同页面的切换,就可以使用这个。咦?这个不是说过了么?


BottomNavigationBar与AppBar里面的TabBar是不同的,一个是用来显示于顶部,一个用来显示与底部


BottomNavigationBar

在我们国内的应用中很少向这样出现可以浮动选择项,所以如果想让你的App不进行浮动的话,可以使用里面的一个type属性。

type: BottomNavigationBarType.fixed,

BottomNavigationBarType有两值,就是fixed,还有一个就是shifting,默认是shifting。这样设置之后仍然存在一个问题:就是选中的按钮的字体仍然会比未选中的大一点,有兴趣的可以自己去验证一下。

BottomNavigationBar-选中 那么这个问题改怎么办呢?很遗憾,在最新稳定版(Flutter Stable 1.2.1)SDK中并没有处理这个问题的方式方法。如果想要解决这个问题的话,更换Flutter SDK到最新的开发版本(Flutter Dev 1.3.8),就可以使用它的属性去解决这个问题。

selectedItemColor: colorRegular, //选中颜色
unselectedItemColor: colorBlack,//未选择颜色
selectedFontSize: 12,//选中字体大小
unselectedFontSize: 12,//未选中字体大小

FloatingActionButton

个人觉得这个FloatingActionButton还是需要说明一下的,毕竟用的时候还是比较多的。FloatingActionButton是一个浮动按钮,也就是上面那个带“+”的按钮,这个可以用来添加,分享,或者是导航。可以与Scaffold中两个属性配合使用

FloatingActionButtonLocation属性可以移动浮动按钮的位置,有如下几个位置可以移动:

FloatingActionButtonLocation.endDocked //右侧bottomNagivationBar遮盖
FloatingActionButtonLocation.centerDocked //居中bottomNagivationBar上遮盖
FloatingActionButtonLocation.endFloat //bottomNagivationBar上方右侧显示
FloatingActionButtonLocation.centerFloat //bottomNagivationBar上方居中显示

自己可以试一试,这里就不一一演示,只演示一下这个centerDocked 浮动居中

FloatingActionButtonAnimator就是FloatingActionButton在出现位置FloatingActionButtonLocation的动画效果~~

需要注意以下几点:

SnackBar

经常在我们的应用中会使用到信息提示,那么我们就可以使用showSnackBar的方式去显示一个简短的提示,默认显示4s。 SnackBar

class SnackTest extends StatelessWidget{
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
          title: Text('Demo')
      ),
      body: Center(
        child: RaisedButton(
          child: Text('SHOW A SNACKBAR'),
          onPressed: () {
            Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
              content: Text('Hello!'),
            ));
          },
        ),
      )
    );
  }
}

一般我们会向如上方式处理,但是可能会抛出一个Scaffold.of() called with a context that does not contain a Scaffold.的异常,也不会显示出snackBar
这是因为,Scaffold.of()所需的context是Scaffold的,并不是Scaffold上方的build(BuildContext context)中的,这两个并不是一个。

正确的方式是,创建自己的context:

class SnackTest extends StatelessWidget{
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
          title: Text('Demo')
      ),
      body: Builder(
        // Create an inner BuildContext so that the onPressed methods
        // can refer to the Scaffold with Scaffold.of().
        builder: (BuildContext context) {
          return Center(
            child: RaisedButton(
              child: Text('SHOW A SNACKBAR'),
              onPressed: () {
                Scaffold.of(context).showSnackBar(SnackBar(
                  content: Text('Hello!'),
                ));
              },
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

当然还可以使用GlobalKey的方式:

class ScaffoldTestState extends State<ScaffoldTest> {
  final _scaffoldKey = GlobalKey<ScaffoldState>();
  
  void showSnackBar() {
    _scaffoldKey.currentState
        .showSnackBar(new SnackBar(content: Text("SnackBar is Showing!")));
  }
  
  return new Scaffold(
        key: _scaffoldKey,
        body: Center(
        child: RaisedButton(
          child: Text('SHOW A SNACKBAR'),
          onPressed: () {
            showSnackBar(),
            ));
          },
        ),
      )
    }
}

还有另一种也可以作为提示,就是bottomSheet: BottomSheet 这个与snackBar的区别就是,虽然弹出了提示,但是不会自动消失,需要手动下拉才会消失。

class SnackTest extends StatelessWidget{

  void showBottomSheet(BuildContext context) {
    Scaffold.of(context).showBottomSheet((BuildContext context) {
      return new Container(
        constraints: BoxConstraints.expand(height: 100),
        color: Color(0xFFFF786E),
        alignment: Alignment.center,
        child: new Text(
          "BottomSheet is Showing!",
          style: TextStyle(color: Color(0xFFFFFFFF)),
        ),
      );
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
          title: Text('Demo')
      ),
      body: Builder(
        // Create an inner BuildContext so that the onPressed methods
        // can refer to the Scaffold with Scaffold.of().
        builder: (BuildContext context) {
          return Center(
            child: RaisedButton(
              child: Text('SHOW A SNACKBAR'),
              onPressed: () {
                showBottomSheet(context);
              },
            ),
          );
        },
      ),
    );
  }
}

实现登录

前面讲了那么多都是为我们接下来的演示做准备的,那先来看看登录代码: 登录演示

class LoginPageState extends State<LoginPage> {
  Color colorRegular = Color(0xFFFF786E);
  Color colorLight = Color(0xFFFF978F);
  Color colorInput = Color(0x40FFFFFF);
  Color colorWhite = Colors.white;

  TextStyle defaultTextStyle =
  TextStyle(color: Colors.white, fontWeight: FontWeight.bold, fontSize: 16);

  BorderRadius radius = BorderRadius.all(Radius.circular(21));


  void login() {
    
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new Scaffold(
      body: Container(
        constraints: BoxConstraints.expand(),
        decoration: BoxDecoration(
            gradient: LinearGradient(
                colors: [colorLight, colorRegular],
                begin: Alignment.topCenter,
                end: Alignment.bottomCenter)),
        child: Column(
          children: <Widget>[
            Container (
              margin: EdgeInsets.only(top: 110, bottom: 39, left: 24, right: 24),
              decoration: BoxDecoration(
                  borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(21)), color: colorInput),
              child: TextField(
                decoration: InputDecoration(
                    contentPadding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 15,vertical: 9),
                    border: InputBorder.none,
                    hintText: "输入手机号",
                    hintStyle: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16),
                    labelStyle: TextStyle(color: Colors.black, fontSize: 16)),
                maxLines: 1,
                cursorColor: colorRegular,
                keyboardType: TextInputType.phone,
              ),
            ),
            Container(
              margin: EdgeInsets.only(bottom: 58, left: 24, right: 24),
              decoration: BoxDecoration(
                  borderRadius: radius,
                  color: colorInput),
              child: TextField(
                decoration: InputDecoration(
                    contentPadding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 15,vertical: 9),
                    border: InputBorder.none,
                    hintText: "输入密码",
                    hintStyle: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16),
                    labelStyle: TextStyle(color: Colors.black, fontSize: 16)),
                maxLines: 1,
                cursorColor: colorRegular,
                keyboardType: TextInputType.number,
                obscureText: true,
              ),
            ),
            Container(
              height: 42, width: 312,
              margin: EdgeInsets.only(left: 24, right: 24),
              decoration: BoxDecoration (
                  borderRadius: radius,
                  color: colorWhite),
              child: RaisedButton(onPressed: login,
                  elevation: 1,
                  highlightElevation: 1,
                  textColor: colorRegular,
                  shape: RoundedRectangleBorder(
                      borderRadius: radius
                  ),
                  child: new Text("立即登录", style: TextStyle(
                      fontSize: 15,
                      fontWeight: FontWeight.bold),
                  )),
            ),
            Padding(
              padding: EdgeInsets.only(top: 10),
              child: Text(
                "登录/注册即代表您已同意《会员协议》",
                style: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 13),
              ),
            ),
          ],
        ),
      ),
    );
  }
}

在上一章就讲过,如果在整个生命周期中,状态如果改变,那么我们就是用StatefulWidget来呈现,并且StatefulWidget的实现需要两步:一个是需要创建继承StatefulWidget的类;另一个就是创建继承State的类,一般在State中控制整个状态。所以此处就是如此:

class LoginPage extends StatefulWidget {
  @override
  State<StatefulWidget> createState() => LoginPageState();
}

class LoginPageState extends State<LoginPage> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // TODO: implement build
    return new Scaffold(
      body: Container(
      //省略代码
      ...
      )
    );
  }
}

并且当前登录界面是没有工具栏的,所以去掉了AppBar。将所有内容直接写在了body中。可以看到整个登录界面的背景是一个渐变,上面浅一点,下面深一点,所以就需要一个容器去包裹整个内容,并且这个容器可以实现背景颜色的渐变的,所以我选用了Container,因为它是所有容器布局中属性最全面的。

 Container({
    Key key,
    this.alignment,//子布局的排列方式
    this.padding,//内部填充
    Color color,//背景颜色
    Decoration decoration,  //用于装饰容器
    this.foregroundDecoration,//前景装饰
    double width, //容器宽
    double height, //容器高
    BoxConstraints constraints, //约束
    this.margin, //外部填充
    this.transform, //对容器进行变换
    this.child,
  })

提示:如果处于body下的container不论是否设置宽高,它将都会扑满全屏。

那么最外层的渐变我们就是使用BoxDecoration

const BoxDecoration({
    this.color,
    this.image, 图片
    this.border, //边框
    this.borderRadius, //圆角
    this.boxShadow, //阴影
    this.gradient, //渐变
    this.backgroundBlendMode, //背景模式,默认BlendMode.srcOver
    this.shape = BoxShape.rectangle, //形状
  }) : assert(shape != null),
       assert(
         backgroundBlendMode == null || color != null || gradient != null,
         'backgroundBlendMode applies to BoxDecoration\'s background color or '
         'gradient, but no color or gradient was provided.'
       );

提示:在对形状的处理中,以下是可以互换的:

所以从上可以完成我们的渐变:

 decoration: BoxDecoration(
            gradient: LinearGradient(
                colors: [colorLight, colorRegular],
                begin: Alignment.topCenter,
                end: Alignment.bottomCenter)
        )

实现了渐变的过程,那么就是输入框,可以从设计上来说,这些内容都是纵向排列的,所以内容使用了布局Column,用于纵向布局,当然相对的横向布局Row

 Column({
    Key key,
    //主轴排列方式,这里的主轴就是纵向,实际就是纵向的布局方式
    MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, 
    //Column在主轴(纵向)占有的控件,默认尽可能大
    MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
    //交叉轴排列方式,那么就是横向
    CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
    //横向子widget的布局顺序
    TextDirection textDirection,
    //交叉轴的布局对齐方向
    VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
    TextBaseline textBaseline,
    List<Widget> children = const <Widget>[],
  })

Column中包含了三个Container,前两个中是输入布局TextField,最后一个是RaisedButton。这里回答在文章开始开始的时候提出的问题:为什么要用Container去包裹TextField

  1. 需要实现圆角 (decoration)
  2. 要实现间距 (marin 和 padding)

所有需要使用Container去完成这样的样式装饰。

TextField应该是我们比较常用的widget了:

TextField(
    decoration: InputDecoration(
        contentPadding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 15,vertical: 9),
        border: InputBorder.none,
        hintText: "输入手机号",
        hintStyle: TextStyle(color: Colors.white, fontSize: 16),
        labelStyle: TextStyle(color: Colors.black, fontSize: 16)
    ),
    maxLines: 1,
    cursorColor: colorRegular,
    keyboardType: TextInputType.phone,
),

这里只是使用可decoration,对TextField装饰,比如其中的contentPadding,对内容留白填补。 cursorColor光标颜色,输入类型keyboardType,这里是手机号类型。此外还有很多的属性,这里就不一一赘述,可以自行到官网去查看。

最后被container包裹是的RaisedButton:

RaisedButton(
    onPressed: login, 
    elevation: 1, 
    highlightElevation: 1,
    textColor: colorRegular,
    shape: RoundedRectangleBorder(
        borderRadius: radius
    ),
    child: new Text("立即登录", style: TextStyle(
        fontSize: 15,
        fontWeight: FontWeight.bold),
))

我也修饰一下


答:这是因为Scaffold会填充整个可用空间,当软键盘从Scaffold布局中出现,那么在这种情况下,可用空间变少Scaffold就会重新计算大小,这也就是为什么Scaffold会将我们的布局全部上移的根本原因,为了避免这种情况,可以使用resizeToAvoidBottomInset并将其 置为false就可以了。


答:将MaterialApp中的debugShowCheckedModeBanner置为false

class MyApp extends StatelessWidget {
  // This widget is the root of your application.
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Flutter Demo',
      theme: ThemeData(
        primaryColor: Color(0xFFFF786E),
        primaryColorLight: Color(0xFFFF978F),
        accentColor: Color(0xFFFFFFFF)
      ),
      home: LoginPage(),
      debugShowCheckedModeBanner: false,
    );
  }
}
 runApp(new MyApp());
  if (Platform.isAndroid) {
    // 以下两行 设置android状态栏为透明的沉浸。
    //写在组件渲染之后,是为了在渲染后进行set赋值,
    //覆盖状态栏,写在渲染之前MaterialApp组件会覆盖掉这个值。
    SystemUiOverlayStyle systemUiOverlayStyle = 
    SystemUiOverlayStyle(statusBarColor: Colors.transparent);
    SystemChrome.setSystemUIOverlayStyle(systemUiOverlayStyle);
  }

最后给大家推荐一本Flutter书,详细介绍了Flutter的使用方式方法,都提供了演示案例:Flutter实战: Flutter实战